Halo Wars нашла достойный звуковой движок
Разработчик звуковых движков компания Audiokinetic объявила о лицензировании своего движка Wwise компанией Ensemble Studios, известной, прежде всего, серией игр Age of Empires. Новый движок будет обрабатывать звук в весьма ожидаемой стратегии Halo Wars.Halo Wars является стратегией реального времени, основанной на вселенной Halo и создаваемой эксклюзивно для платформы Xbox 360. Как сообщает Audiokinetic, Ensemble лицензировала их движок потому, что он «гибкий и эффективный».
В спецификацию движка Wwise входят такие интересные вещи, как оптимизированный обсчет звука без ущерба качеству, причем как его распространения, так и поведение в конкретной обстановке, а также создания собственных звуковых банков.
«Движок сыграет решающую роль в хорошем звуке Halo Wars, которого эта игра достойна», - говорит Кевин Макмулан, ведущий по музыкальному и звуковому оформлению Ensemble Studios.