Компания Hewlett-Packard сообщила о своих планах вплотную заняться игровой индустрией и представить комплекс решений для игр по сети, при помощи мобильных телефонов и на персональных компьютерах.
Основная цель компании заключается в предоставлении передовых технологий, которые могли бы быть использованы для расширения игровых возможностей. Так, на пресс-конференции в Сан-Франциско был продемонстрирован изогнутый в полукруг экран, на который выводилось изображение из гоночной игры, а также «суперпроектор», который отображал на большом экране совместную игру нескольких людей.
Наибольший интерес представляет проект под названием Mscape, разработка которого началась около 2-х лет назад. Суть проекта заключается в создании игрового пространства в реальном мире, используя мобильные устройства и такие технологии, как GPS и RFID, благодаря которым пользователь может взаимодействовать с локациями и другими игроками и, к примеру, использовать мобильные телефоны как оружие на улицах города.
Компания планирует также представить ряд решений для разработчиков игрового обеспечения, включающих новые технологии для рабочих станций. В стратегии компании будет использоваться существующий бренд VoodooPC, под которым компания выпускает высокопроизводительные игровые системы.
Между тем, игровая отрасль является одной из самых быстрорастущих. По данным Informa Media Group, суммарный объем игрового рынка достиг $36 млрд. А согласно исследованиям Consumer Electronics Association, во всем мире количество подписчиков на сетевые игры достигло 12 млн. Также компания сообщила, что в 2005 году в США геймеры потратили более $20 млрд. средств на покупку аппаратного обеспечения и игровых продуктов.
Дефицит «синих воротничков» сделал системы управления линейным персоналом необходимыми для бизнеса
Кадровый дефицит сильнее всего ударил по ритейлу, логистике и производству. При этом экономическая ситуация требует от менеджмента роста эффективности и производительности. Как бизнес решает эту дилемму и как в этом ему помогают системы управления линейным персоналом, в интервью CNews рассказывает Алексей Колганов, директор направления WFM компании Goodt (ИТ-холдинг Lansoft).
Алексей Колганов,
директор направления WFM компании Goodt (ИТ-холдинг Lansoft)
erid:
Рекламодатель:
ИНН/ОГРН:
Сайт:
Стратегия месяца
Какие тенденции определят рынок заказной разработки в ближайшие годы
Импортозамещение остается одной из ключевых задач российского бизнеса. Однако наряду с технологической независимостью компании ожидают от ИТ-проектов измеримого экономического эффекта: сокращения затрат, повышения производительности и оптимизации процессов. О том, почему готовых продуктов не всегда достаточно для решения этих задач, как меняется спрос на заказную разработку и какие результаты она может дать крупному бизнесу, рассказал Евгений Скуборев, руководитель центра заказной и коммерческой разработки ИТ-холдинга Т1.
erid:
Рекламодатель:
ИНН/ОГРН:
Сайт:
Точки роста
Что такое адаптивная CRM для финсектора: опыт СберФакторинга
Лидер российского рынка факторинга и ИТ-интегратор «Норбит» построили CRM-систему на платформе BPMSoft, которая сегодня обрабатывает тысячи заявок в месяц, обновляется еженедельно и не останавливается ни на минуту.
erid:
Рекламодатель:
ИНН/ОГРН:
Сайт:
Спецпроект
30 лет рынку ERP в России: ключевые вехи и лидеры индустрии