ММО – популярнее всех
По данным аналитиков, оборот рынка в 2006-ом году составил $3.8 млрд., а к 2011-му прогнозируемый показатель достигнет отметки в $11.8 млрд. Таким образом, рост каждый год будет составлять примерно 25.2%
«Онлайн открывает большие перспективы разработчикам. Это относительно новое направление, поэтому можно придумать еще очень много фишек и реализовать их. Да и само количество проектов относительно невелико – ММО-сегмент является очень привлекательным для инвесторов, и будет таковым еще долгое время», - прокомментировал ситуацию Мартин Олоусон (Martin Olausson), директор бюро Strategy Analytics.
То ли еще будет.



