Три миллиона порталов
Напомним, что геймплей сиквела, как и первой части, завязан на использовании переносного устройства для создания порталов, которое позволяет создавать на плоских поверхностях два связанных между собой портала. Большое количество новшеств в игре связано с тем, как игрок применяет эти порталы и с чем они взаимодействуют. Как и в Portal, начальные уровни постепенно обучают игрока новой механике и дают ему освоить новые элементы геймплея, прежде чем переходить ко всё более сложным головоломкам.
Обзор игры можно почитать на страницах нашего сайта.



