Разделы

Бизнес Инвестиции и M&A Облака

Unity Cloud Build оптимизирует процесс создания игр

Компания Unity Technologies объявила о приобретении компании Tsugi, стартапа из Остина, штат Техас, и представила бета-версию сервиса Unity Cloud Build.

Как сообщили CNews в Unity, в результате приобретения Tsugi в компании было открыто новое подразделение — Unity Austin. Офис Unity Austin будет расширяться, чтобы охватить несколько команд, сфокусированных на развитии сервиса Unity Cloud Build и дальнейшем расширении экосистемы Unity.

Сервис Unity Cloud Build представляет собой средство интеграции, призванное помочь разработчикам игр оперативно создавать, тестировать и делиться друг с другом новыми проектами. Проект создан на базе сервиса для разработчиков компании Tsugi, рассказали в компании.

«Целью Cloud Build является избавление разработчиков от головной боли по поводу производства и обслуживания процесса создания кроссплатформенных игр, — заявил Тод Хупер (Todd Hooper), вице-президент Unity Technologies по онлайн-сервисам. — Рационализируя процесс производства и перенося его в “облако”, Unity помогает большим и маленьким студиям уделять больше времени творческим процессам.

По информации Unity, компания Camouflaj, создатель игры République, использовала бета-версию Unity Cloud Build для производства новейшего эпизода игры и уже оценила повышение эффективности работы над проектом.

Охватить юридически значимым ЭДО все документы пока невозможно
Охватить юридически значимым ЭДО все документы пока невозможно цифровизация

«Поскольку мы продолжаем переносить République на все большее количество платформ, время для команды, необходимое при создании дополнительных сборок, становится находить все сложнее и сложнее», — сообщил Райан Пэйтон (Ryan Payton), основатель Camouflaj. По его словам, автоматизация через Unity Cloud Build стала оптимальным вариантом — теперь создается от двадцати сборок в день вместо двух-трех, как раньше.

«Мы создавали Cloud Build для того, чтобы облегчить нашу жизнь в качестве разработчиков игр, — заявил Патрик Карри (Patrick Curry), CEO компании Tsugi. — Теперь в Unity Austin мы прилагаем все усилия, чтобы поделиться нашей работой со всеми участниками сообщества Unity».

По данным Unity, Cloud Build в настоящее время поддерживает системы контроля версий Git, Subversion и Perforce и позволяет создавать сборки для iOS, Android и Unity Web Player. При этом дополнительные платформы будут доступны уже в ближайшем будущем. Разработчики, использующие Unity Pro, могут принять участие в бета-тестировании программы.

Татьяна Короткова



Конференция K2 Cloud Conf 2026 Конференция K2 Cloud Conf 2026

erid: 2W5zFJoBN9o

Рекламодатель: АО "К2 ИНТЕГРАЦИЯ"

ИНН/ОГРН: 7701829110/01097746072797