Разделы

Цифровизация Инфраструктура

GameCube взяла удачный старт

Компании Nintendo, в воскресенье официально выпустившей на американский рынок свою игровую приставку GameCube, удалось за один день продаж консолей нового поколения и сопутствующих товаров выручить около $100 млн.

Представительница американского отделения Nintendo Перрин Каплан (Perrin Kaplan) отметила, что в среднем число игр, приобретаемых вместе с каждой новой консолью, составляет от 2 до 3. Стоимость каждой игры от Nintendo - $49,99. На первом месте среди самых продаваемых игр для новой приставки - "Luigi's Mansion" ("Поместье Луиджи"), собственная разработка Nintendo. За ней следуют "Star Wars: Rogue Squadron 2" ("Звездные войны: Непокорная эскадра 2") от Lucas Arts и "Wave Race: Blue Storm" ("Гонки на волнах: Голубой шторм") от Nintendo.

Nintendo приготовила ко дню запуска 700 тыс. единиц своей 199-долларовой консоли, однако количество проданных за первый день приставок пока не называлось, хотя, по словам г-жи Каплан, оно больше аналогичного показателя Microsoft за первый день продаж Xbox, стартовавшей 15 ноября. 299-долларовое детище Microsoft нацелено на более зрелых геймеров (18-30 лет), в то время как GameCube от Nintendo рассчитана на детей в возрасте от 6 до 14 лет.

Объем воскресных продаж GameCube позволил Nintendo обогнать блокбастер "Гарри Поттер и камень чародея" ("Harry Potter and the Sorcerer's Stone"), кассовые сборы от трехдневного показа которого составили чуть более $90 млн.

Nintendo, еще в сентябре дебютировавшая с GameCube на японском рынке, до конца 2001 года планирует каждую неделю поставлять в розничную торговлю США около 100 тыс. новых игровых консолей. При таком плане поставок их годовой объем составит около 1,2 млн. единиц, немного выше прогнозируемого специалистами компании 1,1 млн.

Главные события в сфере квантовых вычислений в России и в мире. Выбор CNews
цифровизация

Согласно последнему исследованию NPD Group, за первые 9 месяцев этого года Nintendo принадлежат 5 из 10 самых продаваемых видеоигр. Аналитики прогнозируют, что 2001 год станет самым успешным за всю историю американской индустрии видеоигр - рекордный показатель 1999 года, когда объем рынка достиг $6,1 млрд., побит. Сегодня суммарный оборот рынка интерактивных развлечений, на котором доминируют Nintendo и Sony, оценивается в $20 млрд.


Подробнее об этом читайте в разделе "Главные новости дня" .. >>